,相比起他们四面漏风的环境,自由之城至少在面对幽灵方面,防守压力会比他们小。因为我们背面的海岸线,几乎是没有幽灵的。”众人思索片刻,克蕾蒂率先发言。
“聪明!我家香菇果然美丽智慧,晚上加个鸡腿。”索尔伸手一指,把众人都酸坏了。
“不知道你们有没有注意过这个现象,在领地背面的海岸线方面,我们主要的对手是鱼人,幽灵却很少很零星。我不知道是因为鱼人本身也能清剿幽灵,还是有什么别的原因。”
“深海里的环境我们不得而知,但至少在浅滩方面是这样。”索尔接过话题继续说着。
“先打断下,其实之前你提出扩充领地的构想时我就想说了。先不说你这构想的价值和意义,只说领地面积一旦扩大,防守压力无疑将会倍增,建设和防卫人手将会严重不足。”
“特别是这个半弧形背面的海岸线,被拉得那么绵长,到时候鱼人一来可就是成片上岸的大战了。而且除了鱼人,半弧正面我们还要对抗幽灵,这问题怎么解决。”史坦特提问。
史坦特主管领地军部,想法难免先从战斗方面出发,但这方面众人其实隐约也想到了。
“对,你说的这个问题肯定一直都存在,所以我才会把大家邀请到这里集思广益。关于这个问题其实没有那么复杂,这个半弧型是领地的最终形态,但建设过程肯定是逐步的。”
“我们可以像最初扩建领地那样,从自由之城向暮光山麓这边慢慢竖起建筑,或者两地同时向中间蔓延也行。在这个逐渐的建设过程里,我们可以在规划领地的同时收拢人口。”
“所谓规划,是指提前预留好麦田和畜牧场地的位置,然后外围城墙的建设速度保持同步,最后慢慢合围。人口方面说详细点比如我们可以先建十座建筑,同时收拢十个家庭。”
“人口不能增长太快,以免造成粮食浪费,但也不能太慢,以免造成闲置的房屋资源浪费,两者必须大致同步。至于人口来源不用担心,大陆上像矿金镇那样的临危小镇很多。”
“虽然如今大陆的秘境无法时常开启,但我可以在大陆上到处多跑跑。把我手里的双子塔最大限度的利用起来,随时保证人口的增长度,有了人口才会有农耕人手和建设人手。”
“这件事只能在我们手里有余粮的时候做,不然以后局势恶化,粮食消耗会成为一个恶性循环。来投靠的人太多,到时候考验的是大家的恻隐之心,但粮食不够只能心无余力。”
“而如果我们把这件事做朝前,获得了大面积耕地,猩红十字的成员今后半军半农加入农耕,我们就能实现领地粮食产出大于消耗的有利循环,今后想要伸手救人时才有余力。”
“至于防守方面,我认为应该分为两个部分来看待这个问题。领地正面的弧形是除靈人的范围,领地后面的海岸线是阶位职业者的范围,这样也正好充分利用领地的武装力量。”
“其实后方的防守虽然海岸线绵长,但自由之城后方有段山脉,暮光山麓这里也有。”
“这两段山脉相当于帮我们遮住了三分之一的防守面积,我们要防守的,其实只是不接壤的两个山脉之间的这三分之二而已。”索尔的手指在地图上比划着,开拓着众人的思维。
“我倒觉得也不算复杂,到时候新建建筑时向内收缩点,面朝海岸线的外沿地带铺满陷阱,这种事猎人能做我们盗贼也能做,让上岸的鱼人先流一波血再说。”迪勒抱手建议着。
“迪勒的想法很好,除了陷阱,我们在陷阱后面放上拒马和倒刺篱,然后在拒马后面来几排齿轮状的墙垛。就是灰铁堡要塞城墙上那种你们见过没?我们可以搬到地面上来用。”
“这种实心墙垛排与排之间我们竖成交错状,就能有效分流上岸的大规模鱼人,等他们越过这些障碍我们再交锋就轻松些。至于平时的捕鱼业,我们可以从矿坑隧道去往海边。”
“说到矿坑,暮光山麓这边的这段山脉,我们也可以挖出一个连通海边的隧道来,没准挖掘过程里还能发现点什么新矿脉也不一定。”索尔接着迪勒的建议,又进行了细致补充。
桌边的众人听得时而点头时而迟疑,但谁也不确定这个宏大的构想是否真的能够实现。
这的确是一个很宏大的构想,因为这个新领地如果真的能建成,就领地单体的占地面积而言,或许比不上整个拜伦比安王国,但比起单独的拜伦比安主城,应该已经差得不远了。