去。
除非干掉徐振,才能减轻处罚。
两个克隆人把所有的仇恨都记在徐振身上,拉高战机冲天而起,一副不死不休的架势。
徐振二话不说,调头就往铁岩方向飞。
他已经达到了争取时间的目的,完全没必要继续和敌人死磕。
三架战机一前两后,徐振想尽了办法,却怎么都甩不掉敌人。
他对战机的了解仅限于飞将,还全都是从资料上进行的了解,表面上对战机的性能十分了解,实际上压根儿不是那么回事。
如果徐振是真正的飞行员,这时一定能看出来,那俩克隆人为了追上他已经拼了,战机加力开到最大,如果继续保持目前的速度,用不了多长时间,那两架敌机的引擎就会因为长时间超功率运转而报废。
而徐振呢?只需要保持现有的速度就好。
问题是他根本不知道啊,生怕把敌机带回铁岩,届时敌机要是冲着撤离的车队或者人流来上一通扫射,那他折腾这么长时间还有什么意义?
抱着这样的想法,徐振在即将抵达铁岩的时候,毅然决然地拉升高度,战机倒扣上翻,然后横滚一百八十度,面对面迎头冲向敌机。
这一刻,克隆人已经等了很久,两架敌机默契地左右分开,同时从左右两个方向发起进攻。
二打一太简单了,简直就是手拿把掐手到擒来!
然而战斗不是一加一等于二那么简单,更不是二对一就一定能取得胜利。
徐振压根儿不管左边的敌机,径直冲向右边的敌人,依旧是迎头直冲,毫不退避。
双方都打光了导弹,只能靠机炮决定胜负,就像远古时代的骑士,举着锋利的长矛冲锋对刺。
另一侧的敌人也不消停,锁定徐振猛烈开火。
来自两个方向的光束同时落到飞将身上,留下道道深浅不一的痕迹,就连座舱盖都差点被击穿。
事后回忆起来,徐振冒出一身冷汗。
双方的速度都很快,光束不可能始终稳定在一个位置,否则飞将早就被敌人击落。
徐振也在同一时间开炮,光束准确命中敌机,在机翼上留下一条深深的印记,两秒钟后,敌机凌空解体。
这一炮恰好命中翼肩,导致机翼前部强度大减,高速飞行时产生的压力又集中在这个位置,结果就是当场撕裂机翼,最终导致解体。
老徐方向一转,面对另一架敌机。
他敏锐地发现,战机操纵起来有些滞涩,不如之前那么灵活顺畅。
很明显,这是刚刚的正面对拼留下了暗伤。
幸好飞将是重型战机,装甲比敌机厚重得多,否则刚刚的正面交锋,笑到最后的还不一定是谁。
徐振率先开火,可激光炮却没有半点动静,反倒是主屏幕上提示激光炮损坏,无法开火。
肯定是刚刚的对拼打坏了激光炮!
箭在弦上不得不发,徐振没有因为机炮故障而退缩,而是一把将操纵杆推到底,悍然冲向敌机!