了相当的时间。
不过,刺客流有一个问题。
那就是和刺客一样,不成功便成仁。
上单法坦想要弥补中单AP的伤害极难,毕竟爆发不足,手不够长,消耗能力也远远不如,路人局中影响不大,甚至近战法坦炼金术士都可以,而在比赛中,不行就是不行,没人给慢慢弥补的机会。
尤其是在选人之前,就确定了对方阵容,可以在各个位置作出针对,更因为用烽火狼烟的名义,上路没有被BAN掉任何英雄,陈灏可以尽情发挥。
“小极极,来个拉克丝。”陈灏转头说了一句。
拉克丝有曲光屏障,能抵消相当量的伤害,中路拉克丝对泰隆、小鱼这种英雄,被秒杀的可能性极低,相反一些看上去比拉克丝硬很多的AP一套就被带走。
因为曲光屏障是两层护盾!
投掷出去的时候是一层,收回还是一层,护盾值不会叠加,但是可以刷新。
刺客的伤害是在短暂时间内打出,护盾的收益可以近乎达到百分之百。
简单的说……一个曲光屏障,可以完美抵消刺客英雄一个主力技能的伤害。
只要目标不傻,刺客英雄发挥再完美,伤害也在秒人的边缘徘徊,再少上一个高伤技能,想带走目标几乎不可能。
另外,刺客流最怕的就是POKE。
不管什么英雄,要打出输出的前提就是有足够生命值,满血泰隆切入人群,就算辅助带着400,要把技能丢完还是不难,毕竟有队友先手控制or牵制,吃上几个技能,两千多血也不会说挂就挂。
如果半血……进去就死于不明AOE。
小鱼也是如此,不管沙漏或是古灵精怪躲避,都要有生命值才能撑下来,非满血,远程AP可以搞,情况不同甚至可能不受影响,近战英雄就吃亏太多,哪怕只差一个小技能的几百伤害,结局都完全不同。
最后,这个选择也是做好了最坏的准备。
第一战,无论如何都不可以输,还摸不清对手的根底,拉克丝就是最后的撒手锏。
可以注意到,LOL的英雄名字很关键,有‘之’字的英雄十有九坑,比如什么之灾、之影、之源、之王以及还没登场的之手、之翼,简直是一家坑爹货。
‘丝’家的人就不一样了,什么内瑟斯、泽拉斯、古拉加斯、POKE流的杰斯、S3称霸野区很久的伊莉丝,拉克丝当然也是非常强力。
处,女一抬腿,哦不,是终极闪光满级的基础CD是40秒,冷却缩减达到上限,就是24秒一次,一波兵线的时间是——30秒。
后期有拉克丝在,还想有兵线拆塔?
美服曾经统计过,拉克丝在最火爆的版本,登场率是31,在这么高的登场率之下,胜率还是全英雄最高的53!
除此之外,最高的是4.91出场率,49胜率的莫甘娜。
选拉克丝,就是未算胜,先算败。RS