如果放在S3,百分之九十以上的战队都不会用高地来换大龙,高地没了就彻底没了,水晶复活也只能延缓,早晚要被破,有没有防御塔差距极大。
以推线速度来说,双方也明显不是一个层次,WZ战队清兵技能实在太多,LCD战队想推进很难。
即使大龙BUFF在身,只要WZ战队不想打,就很难找到什么机会,哪怕是20分钟加成最明显的时间段。
兵线都带不过去,谁敢摸塔?
高地换大龙在万不得已的情况下勉强可以说算是不赔,毕竟在BUFF持续时间内可以强势很久,可等BUFF消失、水晶即将复活,一座高地塔是实打实的损失。
月影在这方面犯了糊涂。
让高地,强行拿龙,打了一个互换。
刺客英雄多40点攻击确实天差地别,所以陈灏把本想合成冰杖的经济直接变成了兰顿之兆的小件守望者护甲,不仅对泰隆、瑞雯好用,大嘴、皮城、蛮王这一系列靠普攻吃饭的英雄也被限制很大一部分输出,对坦克英雄效果尤其好,20的攻速降低除了护甲加成外,还能硬抵上一个腰带。
这套出装就代表陈灏准备硬挡LCD战队反推进。
不过准备的有点多余。
拿了龙BUFF也不能顶塔上是常识,LCD战队连坦克都没有,更不能顶,还不说中路一波波推进的超级兵,中路兵线带到河道,又要去管上下两路。
大龙BUFF在身,LCD战队不单没打出漂亮的反推,还被陈灏用分推的方法再次拿掉了一座二塔。
传送CD是5分钟,之前用来强行拆中,CD比水晶复活早的不多,也就2分钟时间。
2分钟,随便拖拖就能当垃圾时间耗过去,可卡着CD分推,三路进军,就显得如此漫长
随着冰杖合成,到了炼金的黄金时间。
每个英雄都有自己的强势期,三项飞机和无尽炮娘的战斗力天差地别,防御装比攻击装廉价,坦克英雄最辉煌的时间点就是两大件,陈灏这局经济更好一点,女神时光冰杖,还多出件守望者。
冰杖炼金无人能追,带线还不能不管,玩分推瑞雯已经不够格,背摔过去就没1/3,开大也摸不到炼金,等16级拥有三极大招,传送再要一路高地,结局就已经注定。
“恭喜WZ战队旗开得胜,获得1分,LCD战队表现也非常出色,AP攻速流大嘴弥补菜刀阵容让人眼前一亮……”
随便说了几句场面话,两支战队退场,插播广告等待其他队伍开赛,观众忽然发现一个问题。
“说好的妖月对ST呢?说好的火星撞地球呢?”
“谁告诉我这场是顶尖上单对决来着,站出来保证不打死你。”
被这个噱头引来的观众在比赛结束后才醒悟,整场除了中路就没好好对过线,WZ战队几乎是拆迁办出身,全场都围着塔转,活生生把一个对战游戏变成了塔防游戏。
传送不支援双人路,不用来收兵,打野差眼断后路拆塔,用大忽悠那句话说是防... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读